Carte et ergonomie
2 participants
Page 1 sur 1
Carte et ergonomie
Salut,
De la même façon que les persos qui sont visibles en passant la souris dessus, ce serait sympa que les bâtiments soient visibles sans avoir a cliquer sur une case.
Autre chose, encore plus important, à mon avis, pouvoir interagir avec les PNJ à distance de conversation (parler) ou, au minimum, à une case.
Et pour terminer, je trouve la première quête pénible au possible.
Va chercher le messager (encore, j'ai eu de la chance, notre bon général m'a indiqué où il se trouvait), une fois trouvé, il te demande je ne sais quoi puis de le retrouver ensuite.
Bon, j'imagine que c'est simple à implémenter et j'aime bien les quêtes (enfin, surtout l'xp) mais les quêtes "va chercher" c'est marrant 5 minutes, là, c'est 4 jours de PA cramés.
Ce serait sympa si on avait pas à faire les aller-retours pour valider les quêtes (raccourcir les étapes en supprimant des aller-retour), c'est déjà assez long de se déplacer.
Voilà, pour le retour d'expérience, bon courage.
De la même façon que les persos qui sont visibles en passant la souris dessus, ce serait sympa que les bâtiments soient visibles sans avoir a cliquer sur une case.
Autre chose, encore plus important, à mon avis, pouvoir interagir avec les PNJ à distance de conversation (parler) ou, au minimum, à une case.
Et pour terminer, je trouve la première quête pénible au possible.
Va chercher le messager (encore, j'ai eu de la chance, notre bon général m'a indiqué où il se trouvait), une fois trouvé, il te demande je ne sais quoi puis de le retrouver ensuite.
Bon, j'imagine que c'est simple à implémenter et j'aime bien les quêtes (enfin, surtout l'xp) mais les quêtes "va chercher" c'est marrant 5 minutes, là, c'est 4 jours de PA cramés.
Ce serait sympa si on avait pas à faire les aller-retours pour valider les quêtes (raccourcir les étapes en supprimant des aller-retour), c'est déjà assez long de se déplacer.
Voilà, pour le retour d'expérience, bon courage.
Re: Carte et ergonomie
oui et non car certaines classes comme les assassins justement jouent sur les passages très empruntés. Il ne servirait plus à rien de poser un piège près d'un pnj par exemple. À la limite peut être à une case de distance. À réfléchir.
Pour les bâtiments il faut que je vois si c'est possible.
Pour les bâtiments il faut que je vois si c'est possible.
Rhialto aime ce message
Sujets similaires
» Objets à ramasser - amélioration ergonomie
» Absence de carte
» Correction Carte Overlay
» Suggestion concernant la lecture de la carte et de ses coordonnées
» Absence de carte
» Correction Carte Overlay
» Suggestion concernant la lecture de la carte et de ses coordonnées
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
|
|